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Substrate欧泊石
在Substrate环境下,'物质的一块(chunk of substance)'的理念被材质所依赖。这些一块是一种基元规约性BSDF表示方式,用具体单位的物理参数来构成。材质是被设计为进行各种各样的处理(例如混合及分层)的一块图表。由于这种基元规约的表达法,使得Substrate的材质能根据平台的能力进行调整,甘愿牺牲视觉效果,从而提升性能水平。
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Substrate欧泊石
在Substrate环境下,'物质的一块(chunk of substance)'的理念被材质所依赖。这些一块是一种基元规约性BSDF表示方式,用具体单位的物理参数来构成。材质是被设计为进行各种各样的处理(例如混合及分层)的一块图表。由于这种基元规约的表达法,使得Substrate的材质能根据平台的能力进行调整,甘愿牺牲视觉效果,从而提升性能水平。
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快速、直观地创造逼真且具备完整绑定的数字人类,这些角色可供你直接使用。借助云端应用MetaHuman Creator的力量,你可以基于一个预设角色,在几分钟内创造出MetaHuman;或者,你也可以使用虚幻引擎插件将自己的定制网格体转换成MetaHuman。
MetaHuman
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快速、直观地创造逼真且具备完整绑定的数字人类,这些角色可供你直接使用。借助云端应用MetaHuman Creator的力量,你可以基于一个预设角色,在几分钟内创造出MetaHuman;或者,你也可以使用虚幻引擎插件将自己的定制网格体转换成MetaHuman。
MetaHuman
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虚幻UE5美术是一种强大的美术技术,可以帮助用户创建出更加精美的游戏画面。它可以模拟真实世界中的光照和物理现象,支持更多的图形特效,支持更多的纹理和材质,支持多种动画和物理模拟,使游戏画面更加逼真。虚幻UE5美术的出现,为游戏开发者提供了一个更加强大的工具,可以创造出更加精美的游戏画面。
场景美术
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虚幻UE5美术是一种强大的美术技术,可以帮助用户创建出更加精美的游戏画面。它可以模拟真实世界中的光照和物理现象,支持更多的图形特效,支持更多的纹理和材质,支持多种动画和物理模拟,使游戏画面更加逼真。虚幻UE5美术的出现,为游戏开发者提供了一个更加强大的工具,可以创造出更加精美的游戏画面。
场景美术
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番剧项目
番剧的特点有很多,其中明显的一点就是它们通常都是以漫画、小说、游戏等原作为基础制作的。另外,番剧的制作周期通常比较长,需要经过多个环节的制作才能终完成。番剧的画风和题材也非常丰富,有些是以校园生活为主题,有些则是以魔幻冒险为主题,还有些则是以科幻、恋爱、悬疑等为主题。
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番剧项目
番剧的特点有很多,其中明显的一点就是它们通常都是以漫画、小说、游戏等原作为基础制作的。另外,番剧的制作周期通常比较长,需要经过多个环节的制作才能终完成。番剧的画风和题材也非常丰富,有些是以校园生活为主题,有些则是以魔幻冒险为主题,还有些则是以科幻、恋爱、悬疑等为主题。
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